Le poste et ses missions
En tant que dev chez Lonestone, tu auras un impact important sur la production d’apps mobiles, mais également de webapps et de backends si tu le souhaites. Nos projets se font en petites équipes agiles, soit avec une équipe pluridisciplinaire Lonestone, soit avec l’équipe du client à distance (pas de régie chez le client), soit les deux.
Nous avons de fortes convictions techniques, qui évoluent constamment avec notre veille et notre R&D.
Tu produiras, mais tu conseilleras également pour apporter des solutions pragmatiques et pertinentes à nos clients.
Nous travaillons pour des startups, PME et grand comptes, dans des secteurs aussi variés que l’éducation, les jeux vidéo, l’architecture, l’industrie, l’écologie ou encore l’immobilier.
Les technos de l'équipe
Kotlin
Swift
Les petits plus du poste
Le profil recherché
* Tu aimes construire des produits en pensant aux utilisateurs.
* Tu souhaites toujours progresser et aider les autres à progresser.
* Tu suis assidûment l’évolution du mobile, des frameworks mobile, et plus particulièrement de Flutter. Tu connais également un minimum Swift et Kotlin.
* Tu sais intégrer une maquette en te basant sur un Invision / Figma / Zeplin.
* Tu es autonome, capable d’avancer seul(e), mais travaille bien en équipe avec de la méthode (workflow Git, daily, kanban, rétro, etc).
* Tu sais prendre des raccourcis quand il faut, et prendre le temps de refacto et de consolider l’architecture quand c’est le moment.
Si ton profil ne colle pas 100% à cette liste de critères, pas d’inquiétudes, si tu es curieux(se) et débrouillard(e), ton profil nous intéresse !
Le processus de recrutement
1. Entretien d’intro (1h) avec la responsable recrutement ou un associé.
2. Entretien technique (3h) avec un dev senior.
3. Candidapéro : moment convivial IRL avec l’équipe pour avoir l’occasion d’échanger avant que l’équipe ne valide le recrutement.